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ゲームクリエイターが知るべき97のこと 2 単行本(ソフトカバー) – 2013/8/23
NPO法人IGDA日本 小野 憲史
(編集)
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『ゲームクリエイターが知るべき97のこと』の第二弾。
第一弾では、プロのクリエイターが自らの体験を踏まえて、ソフトウェアやエンターテインメント産業の未来を語ってくれました。
第二弾の本書では、ゲーム開発者コミュニティ「IGDA」に集う人々の知見に触れます。
コンピュータゲームの開発に携わるプロだけでなく、研究者、アナログゲーム関係者、同人ゲーム開発者、メディアほか、
利害に関係なく自発的にコミュニティ活動に取り組み、さまざまな立場でゲームを支える方々が、ゲームのさまざまな側面を語ります。
ゲームクリエイターのみならず、ゲームを愛するすべての人を勇気づけ、新たな気づきをもたらす一冊です。
第一弾では、プロのクリエイターが自らの体験を踏まえて、ソフトウェアやエンターテインメント産業の未来を語ってくれました。
第二弾の本書では、ゲーム開発者コミュニティ「IGDA」に集う人々の知見に触れます。
コンピュータゲームの開発に携わるプロだけでなく、研究者、アナログゲーム関係者、同人ゲーム開発者、メディアほか、
利害に関係なく自発的にコミュニティ活動に取り組み、さまざまな立場でゲームを支える方々が、ゲームのさまざまな側面を語ります。
ゲームクリエイターのみならず、ゲームを愛するすべての人を勇気づけ、新たな気づきをもたらす一冊です。
- 本の長さ216ページ
- 言語日本語
- 出版社オライリージャパン
- 発売日2013/8/23
- 寸法2 x 15 x 21 cm
- ISBN-104873116228
- ISBN-13978-4873116228
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商品の説明
著者について
小野 憲史(おの けんじ):特定非営利活動法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)理事長。日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)正会員。CEDEC 2013アドバイザリーボード。関西大学を卒業後、1994年に株式会社マイクロデザイン(現・マイクロマガジン社)に入社。『ゲーム批評』編集部に配属され、同誌の創刊から参加。1999年に編集長となり、2000年に退社。IGDA日本には初期から運営協力し、2011年に代表就任。2012年の法人化と共に現職となる。
登録情報
- 出版社 : オライリージャパン (2013/8/23)
- 発売日 : 2013/8/23
- 言語 : 日本語
- 単行本(ソフトカバー) : 216ページ
- ISBN-10 : 4873116228
- ISBN-13 : 978-4873116228
- 寸法 : 2 x 15 x 21 cm
- Amazon 売れ筋ランキング: - 1,218,965位本 (本の売れ筋ランキングを見る)
- - 488位デジタルエンターテイメント (本)
- - 23,851位電気・通信 (本)
- カスタマーレビュー:
カスタマーレビュー
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2グローバルレーティング
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評価はどのように計算されますか?
全体的な星の評価と星ごとの割合の内訳を計算するために、単純な平均は使用されません。その代わり、レビューの日時がどれだけ新しいかや、レビューアーがAmazonで商品を購入したかどうかなどが考慮されます。また、レビューを分析して信頼性が検証されます。
上位レビュー、対象国: 日本
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- 2014年2月18日に日本でレビュー済みAmazonで購入前作よりは、書いている人の幅が広がりましたが
それでも、一つ一つの内容が浅いため
これを読んで、果たしてゲームクリエイターになりたい人は
ためになるのか?と懐疑的な内容でした。
もちろん、触りとしては良いのでしょうが
内容が一人につき2ページなので浅いため
ためになるまではいかないかなと感じました。
書いている人自体は問題無いと思いますので
この本のコンセプトがどのようなものなのか
もう一度見なおしてほしいです。