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ゲームクリエイターが知るべき97のこと 2 単行本(ソフトカバー) – 2013/8/23

5つ星のうち4.0 2個の評価

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『ゲームクリエイターが知るべき97のこと』の第二弾。
第一弾では、プロのクリエイターが自らの体験を踏まえて、ソフトウェアやエンターテインメント産業の未来を語ってくれました。
第二弾の本書では、ゲーム開発者コミュニティ「IGDA」に集う人々の知見に触れます。
コンピュータゲームの開発に携わるプロだけでなく、研究者、アナログゲーム関係者、同人ゲーム開発者、メディアほか、
利害に関係なく自発的にコミュニティ活動に取り組み、さまざまな立場でゲームを支える方々が、ゲームのさまざまな側面を語ります。
ゲームクリエイターのみならず、ゲームを愛するすべての人を勇気づけ、新たな気づきをもたらす一冊です。
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商品の説明

著者について

小野 憲史(おの けんじ):特定非営利活動法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)理事長。日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)正会員。CEDEC 2013アドバイザリーボード。関西大学を卒業後、1994年に株式会社マイクロデザイン(現・マイクロマガジン社)に入社。『ゲーム批評』編集部に配属され、同誌の創刊から参加。1999年に編集長となり、2000年に退社。IGDA日本には初期から運営協力し、2011年に代表就任。2012年の法人化と共に現職となる。

登録情報

  • 出版社 ‏ : ‎ オライリージャパン (2013/8/23)
  • 発売日 ‏ : ‎ 2013/8/23
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 単行本(ソフトカバー) ‏ : ‎ 216ページ
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4873116228
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4873116228
  • 寸法 ‏ : ‎ 2 x 15 x 21 cm
  • カスタマーレビュー:
    5つ星のうち4.0 2個の評価

カスタマーレビュー

星5つ中4つ
2グローバルレーティング

この商品をレビュー

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上位レビュー、対象国: 日本

  • 2014年12月3日に日本でレビュー済み
    Amazonで購入
    商品はすごい良いコンディションし、エディター小野さんのサインもあり
    1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
    レポート
  • 2014年2月18日に日本でレビュー済み
    Amazonで購入
    前作よりは、書いている人の幅が広がりましたが
    それでも、一つ一つの内容が浅いため
    これを読んで、果たしてゲームクリエイターになりたい人は
    ためになるのか?と懐疑的な内容でした。

    もちろん、触りとしては良いのでしょうが
    内容が一人につき2ページなので浅いため
    ためになるまではいかないかなと感じました。

    書いている人自体は問題無いと思いますので
    この本のコンセプトがどのようなものなのか
    もう一度見なおしてほしいです。
    6人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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