Valve призналась, что помогает разработчикам Oculus Rift

oculus-rift-crystal-coveНа второй день конференции Steam Dev Days, прошедшей 15-16 января в Сиэтле, прозвучали прогнозы перспектив технологий виртуальной реальности.

Коммерческие версии VR-очков, созданных при участии Valve, должны поступить в продажу примерно через два года.

Впрочем, выпускать устройства собственного производства компания не планирует. Вместо этого она решила поддержать создателей Oculus Rift. Результатом их совместной работы стал прототип Crystal Cove, который удостоился награды “лучший экспонат выставки CES 2014».

Эта версия Oculus Rift может похвастаться не только OLED-дисплеем с разрешением 1080p, но и возможностью отслеживать положение очков в пространстве. На устройстве установлены сенсоры, которые считываются стоящей рядом камерой. Это позволяет не только управлять движениями головы, но и наклонять тело в разные стороны.

Кстати, сходную технологию с камерой и сенсорами представили на Kickstarter выходцы из Valve, которые экспериментировали с виртуальной и дополненной реальностью, прежде чем покинуть компанию. Сбор средств увенчался успехом – попросив $400 тыс., они получили больше миллиона.