メディアアート2015第5回課題
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■課題5-1:遊びの源流思想
教科書の第2章の復習。

■課題5-2:DCEXPO/IVRC2015
IVRC2015決勝作品16作品から自分のベストを選べ。


■課題5-3:SIGGRAPH CAF
以下のSIGGRAPH Computer Animation Festival 2014動画を見て、自分なりのベスト作品を1作選出せよ。
動画のURLは 
http://blog.shirai.la/lecture/mediaart/ma2015/
から(パスワードがわからなければ聞いてください)。
参考資料を紹介しておきます
http://ci.nii.ac.jp/naid/110009892012

■課題5-4 メディアアートとはなんなのか?
バーチャルリアリティとはなんであるか?
メディアアートとは何であるか?
現時点での理解を簡単でよいので書き綴ってください。

締め切り:11/8 20:00まで
http://j.mp/H27MA05
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学籍番号 *
名前 *
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課題5-1:遊びの源流思想
教科書の第2章の復習。
5-1-1「感覚運動遊び」について観察して整理した人物は次のうちどれか *
5-1-2 カイヨワの「遊びの4要素」のなかで「運」を意味する用語を答えよ *
5-1-3 ヘーゲルが19世紀に提案した「第5芸術」とはつぎのうちどれか? *
教科書を参考に
ヘーゲル(黒板では18世紀と書いたが、提案したのは19世紀)
5-1-4 第6芸術から第10芸術まで列挙せよ *
改行する必要はない。教科書からの引用をした場合はページ数を明記すること。
課題5-2:DCEXPO/IVRC2015
5-2-1 IVRC2015、自分のベスト作品を選び理由を述べよ *
5-2-2 IVRC2015、上記のベスト作品を選んだ理由 *
5-2-3 DCEXPO2015でのベスト展示を選んでください *
{実際に行って体験して/メディア等の報道で}ベストだと思ったものを1つ選んでください。みなさんのアンテナの受信感度を調べています。
5-2-3 上記DCEXPO2015ベスト展示の理由について *
■課題5-3:SIGGRAPH CAF

以下のSIGGRAPH Computer Animation Festival 2014動画を見て、自分なりのベスト作品を1作選出せよ。
http://blog.shirai.la/lecture/mediaart/ma2015/
(上のほうにあります)

参考資料を紹介しておきます
http://ci.nii.ac.jp/naid/110009892012

ベスト作品のタイトル *
ベスト作品の作者 *
ベスト作品に関連するYouTube動画等のURL
URLでどうぞ
CAF全体を通して好きだったジャンル
感覚でかまいません
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SIGGRAPH CAF動画を見た感想 *
ベスト作品を選んだ理由もいっしょにどうぞ。
■課題5-4 メディアアートとはなんなのか?
バーチャルリアリティとはなんであるか?
メディアアートとは何であるか?
現時点での理解を簡単でよいので書き綴ってください。
バーチャルリアリティとはなんであるか? *
調べて書いてもいいですよ
メディアアートとは何か? *
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